YK提督の航海日誌

主に艦これ関連の備忘録です

【はいぼく】春イベ2016総括

お久しぶりです、YK提督です。

 

春イベお疲れさまでした(3週前)。

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しかし……E7甲クリアできませんでした;;

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最高成績がこれ↑(残185)

大淀が夜戦前は小破だったので、大破しなければワンチャンあったかもしれません。悔しいですがこれが今の私の実力でした。悔しい(悔しさのあまりの3週間後)。

 

結局この後難易度を丙に落とし再度出撃、ストレート(7回)でクリア。

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敗因は多々あります。結果的にIowaは手にできたので完全敗北ではないのですが、やはりこれまで全て甲種勲章を手に入れられていたところが引っかかっています。

編成を決めきれなかったこと、装備の改修、まとまった時間、焦り……。

悔しいので夏は必ずリベンジしたいと思います。

イベント終了時ですが

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記憶が曖昧でしたが前段作戦先行突破してたみたいです。どこかの海域で基地航空隊が使えるようになれば良いんですがね。結局ロック出来てない陸攻があるので、装備廃棄の際は気をつけたいところです。

 

丙に落としたことで産まれた余裕を使って

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ちゃかりぎりぎりまで周回しました。

追加で2隻、計3隻。装備のロケランが基地タイプのBOSSに有効ということもあり、確保できたことが今後に繋がると良いです。しおいもドロップしたので、実装済み全ての潜水艦が3隻以上(まるゆ除く)になりました。

春風と親潮についてはドロップできませんでした。周回する気力もゆーちゃんと比べると落ちたので諦め、次回以降のイベントでのんびり探そうと思います。ということでコンプも一旦お預け。

 

燃料とバケツがえらいことになっていて、夏までに回復できるかが勝負を分けそうなのでしっかりと準備していきたいですね。

加えて装備の改修、これは全くと言っていい程行っていなかったので夏までに急ピッチで仕上げます。ネジ欲しい。

 

ちょっと忙しくて時間が取れなかったので、戦果としては妥当ではあったのかなと思います。完走はできましたし。また夏に向けてしっかりとした準備をして臨みたいと思います。

 

最後に

 

Iowaはいいぞ

 

春イベお疲れさまでした。

2016春イベント直前進捗

おはようございます。

 

今日のメンテより春イベ開始です。私はと言いますと

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……やばない?

 

\圧倒的バケツ不足/

 

各資源20万確保してるので計画的に進めばなにも問題ありませんが、バケツが四桁無い……!

日頃サボってポケモンしてたのが完全に裏目に出ました。悲鳴しかない。

 

レベル上位陣は

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……大丈夫な気もします。問題は運用(恐らく札付き)なのでそこは慎重に見極めて出撃させたいところです。

 

目標はもちろん甲6、Iowa入手。

艦これ改のIowa見ましたがほんともうほんとハァンなので必ず入手しておきたいところです。がんばります。

 

今回も攻略雑記として載せようと思っておりますので、他の提督の力に少しでもなれればいいかと思います。

 

それでは2016春イベント、人事尽くして行きましょう。

バシャグロス・ダブルエース (真皇杯ラストチャレンジ池上会場・予選7‐4二位抜けベスト16)

真皇杯ラストチャレンジ使用構築です

 

正直構築と呼べるほどの物ではなく、使いたい並びと補完のような形で組んだので参考になるかわかりませんが宜しくお願いします。

並び

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バシャーモは必須。第三世代からの相棒です。外す理由がないです。

相性のいい並びでサンダーとボルトロスで悩み、確実にSで上を取りたいのでボルトロスを採用。

バシャーモと相性のいいニンフィア。これで表選出が決定。

「サザングロス使ってみてよ」この一言でサザングロスの並びが決定、5匹の並びを見てポリゴン2かスイクンで悩み、厳選難易度からスイクンを諦めポリゴン2に決定。

 

個別解説

バシャーモ♂@バシャーモナイト

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意地っ張りAS NN:  とまや(大和)

努力値 0-252-0-x-4-252

実数値(メガ前)155-189-90-x-91-132

実数値(メガ後)155-233-100-x-101-152

フレアドライブとびひざげり/まもる/バトンタッチ

表エース

バトンタッチ採用は、本戦に出場を決めている有名実況者の方に助言を頂きました。後ろに繋ぐつもりでいたのですが、死に出しで有利対面を作られたときに逃げる技として重宝しました。予選最終戦、ガブが恐らくスカーフだとわかっていたのに、別の可能性を切れず2連守るをする勇気が私にはありませんでした…。

選出

予選  3/11

決勝T 1/2

 

ボルトロス♂@オボンのみ

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図太いHB NN: くかうょし(翔鶴

努力値 248-x-248-4-4-4

実数値 184-x-132-146-101-132(非理想)

でんじは/10万ボルト/めざめるパワー氷/やきつくす

今回のMVP

初めて準伝説のポケモン使ったんですが、かなり強かったです。バシャーモメタグロスが、上から殴れる状態を常に作れるように電磁波まきまきしてくれました。勝負所で威張る自傷しなかったり、有効急所当てたり、乱数耐えしたりと最高の働きをしてくれました。なおやきつくす全然刺さりませんでしたが、気合ぼーるが欲しい場面も草結びが欲しい場面も無かったので何でもよかったみたいです。

選出

予選 11/11

決勝T 2/2

文句なしの皆勤賞

 

 

ニンフィア♀@こだわりメガネ

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控え目 NN:    やま(摩耶)

努力値 140-x-96-228-0-40

実数値 188-x-97-174-150-85

ハイパーボイスシャドーボールサイコショック/めざめるパワー岩

準MVP

サイコショック撃つ場面が無かったので、他の技の方がよかったかもしれません。裏を読んでシャドボ撃つことが多かったです。ハイボ二回でドリュウズが飛んで行ったのには本気でビビりました。アイヘ耐えるんですね…。めざロックはアローが嫌いすぎるので入れましたが、ガモスに刺さってよかったです。めざロック♀粘った甲斐がありました。

選出

予選  9/11

決勝T 2/2

 

ポリゴン2@しんかのきせき

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図太いHB NN:  みかたき(北上)

努力値 244-x-252-0-12-0

実数値 191-x-156-125-117-80

イカサマ/れいとうビームじこさいせい/でんじは

でんじはまきまき二号。ボルト選出が全てだったので、電磁波より10万にしておいた方がよかったのかもしれません。あまり活躍せず。要検討枠。

選出

予選  2/11

決勝T 0/2

 

サザンドラ♀@いのちのたま

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臆病CS NN:  くかいず(瑞鶴

努力値 12-x-44-180-20-252

実数値 169-x-116-168-113-165

あくのはどうだいもんじ/ちょうはつ/はねやすめ

あまり選出できず。相手のPTとの兼ね合いもありましたが刺さってませんでした。珠羽休めは読まれないのでレートでは不意打ち空かして勝ちを拾ったこともありました。要検討枠。

選出

予選  2/11

決勝T 0/2

 

メタグロスメタグロスナイト

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意地っ張り NN:   しさむ(武蔵)

努力値 124-252-4-x-4-124

実数値(メガ前)171-205-151-x-111-106

実数値(メガ後)171-216-171-x-131-146

しねんのずつきアイアンヘッド/れいとうパンチ/バレットパンチ

裏エース

実質表エースでした。積極的に選出していけたのでよかったです。ギャラ抜きまで振ってると思って使ってましたが、確認したら抜いてませんでした。会わなくてよかったです。他のポケモンで削って仕留めたり、思念の一貫を作って殴ったりと活躍してくれました。5↑分身ジバコに思念2回当てて勝てました。Thank you. なぜかウチのブロックはガルドじゃなくグロスの方が多かったんですが、流行り始めたんですかね…?

選出

予選  6/11

決勝T 1/2

 

総括

大体バシャボルトニンフかグロスボルトニンフの並びで選出していたので、もう少し考えてこの並び考察してみたいと思います。重いポケモンは多いのですが、対戦中にカバ重すぎることに気が付きえらい目にあいました。カバァ…。単純に有名な構築というわけではなく、初参加なので好きな並びで戦えたのでとても楽しかったです。

自分がベスト16まで残っている姿を想像できていなかったので、緊張と驚きでまだ実感が湧いていません。

オフで対戦してくださったガブリアスブロックの皆様、並びに決勝トーナメントで対戦してくださった皆様、本当にありがとうございました。またどこかで対戦できることを楽しみにしております。

 

 

すぺしゃるさんくす

対戦オフに誘ってくださった りょうすけさん チェイサーさん

構築の相談に乗ってくださった サントスさん ルートさん Ranさん

当日お世話になった モロさん カワチさん @ユウキさん

応援してくださった みなさん

 

この場を借りてお礼申し上げます。

ありがとうございました。

ポケモン対戦オフ初心者冒険記(真皇杯ラストチャレンジ)

今回は初めてポケモン対戦オフに参加してきました。提督日誌ではありません。

※長文です、なお使用構築についてはここでは一切触れていませんので、次の記事をお待ちください。

 

真皇杯ラストチャレンジ ポケモンのシングルバトルの最強を決める大会の予選の一つです。

 

会場に知り合いがほとんどいない状態(誘ってくれた子は不参加&別会場)で乗り込まねばならず、びびりまくってました。その二人が紹介してくださった方と、運良く会場の最寄り駅でマッチングできたのでとても助かりました。

 

雨の中会場へ。

 

会場到着。初手緊張。つらい。

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凄く楽しみにしていたんですが、直前にいろいろありましてモチベーションが消え去ってしまっていました。しかし会場に着くと異様な雰囲気。皆さんオーラ凄い。

かなり規模の大きい大会であると聞いていましたが(人数が人数だからそこは行く前に気付いて)もう人、人、人。

 

\人やべぇ/

 

この辺りから元々無い語彙力が消滅しました。受付を済ませ、会場へ。

 

私の参加する予選ブロックは、「ガブリアスブロック」ということでさっそく席へ。一緒に来た方々は全て別ブロックに散りました。ぼっち。

 

席へ行くと既に6人程座っており、まずは挨拶。みんなオーラやばい。辺りを見渡すといくつか話し込んでいる集団があり、やはりオフに参加される方は既に知り合いがいるんだなという印象。私のブロックにも、他の方の所へ何人か話しに来ていました。(なんか聞いた話、有名なレート2100~2200勢だったようです、すごい&こわい)

 

流石に混ざりにはいけないので、先にメンバー表に記入を。めざめるパワーってタイプ書かないとなのかなとか、間違えて登録したらどうしようとか、ずっと考えながら登録。さすがにめざパをブロックの方に聞くと、持ってることがばれるのではと聞けませんでした。

 

登録終了後に間違ってないかの確認ができず不安な中、食べれていなかった朝食のおにぎりをほおばりました。

 

開会宣言と注意事項・諸連絡が入り、大会スタート。開始まで時間があったので、お手洗いに行って一度いろいろリセット。

 

試合開始、順序が決まっているわけではなく、空いてる人と順番に戦うスタイル。ブロックの人数が偶数で心から良かったと思いました。とりあえずやれる人とやって、午前中は6試合消化で折り返し。周りから見たら会話のない、殺伐としたブロックという印象だったそうです。

 

昼休憩で昼食、近くのお蕎麦屋さんへ。今のシングルは高校生の世代が強いという話題と、突然のドサイドンという話題で盛り上がりました。あと、普通であれば一つのブロック7名くらいなので、6戦やったらもう終わりとのことでした。12名11戦はやはり多いようです。つらい。

 

汗が止まらない状態で午後の残りの試合へ。この辺りで雰囲気には慣れてきましたが緊張はおさまっていませんでした。各ブロック、まだ先の見えない状況でピリピリ。とりあえず残りの試合を消化。

 

午前(4‐2)午後(3‐2)合計7‐4で、他の方の試合の消化待ちに。チャンスが残っているようで、ずっとそわそわ。正直精神的にかなり参っていたので、抜けれなくてもそれはそれで納得できました。他のブロックも続々と突破者が決定していた模様。

 

結果同率2位、直接対決で勝利していたため予選通過。

 

事前に話をした人は覚えているかもしれませんが、初出場というのもあって1勝するのが目標でした。自分が自分でわかりません。

 

決勝トーナメント進出者は名前を呼ぶ+一言というオタクにはつらい仕打ち。緊張で喉が渇ききっていた(予選で飲み物は消費しきってしまっていました)為なんとか口の中の水分を喉に集中。

 

次々と聞いた事のある名前の人が呼ばれる中、私の番に。しかしここで事故が。

 

アナウンス「ガブリアスブロック2位、○○さん!」

YK「俺じゃねぇ!!2!」

 

たすてけ。

 

とりあえず名前が間違っていると報告。会場の雰囲気が死ぬ。やだもう帰りたい。本部に戦績集計の再確認を依頼し、立ち尽くす。

 

隣のブロックの席に座ってた方々に「名前違ってたんですけど、これ私決勝トーナメント0次予選敗退ですか???」とか言って笑いをとるしかなかった私。結局本部のミスにより突破していたので気を取り直して一言。

 

YK「初めましてキッウィぽけと申します。対戦オフ初参加なのですが運よく決勝トーナメントに出場することが出来たので、同じブロックの方々の為にも全力で頑張りたいと思います。宜しくお願い致します。

 

本音を言えば、泣きたかったです。でもがんばりました。

 

決勝トーナメントは席変更、運よくブロック予選と同じ場所でできました。一回戦はギャラリーが多くてやりづらかったです。周りは盛り上がってくれていたのでとてもよかったです、周りは。現実逃避しながらポケモンを応援していました。そのまま二回戦で綺麗に敗退。現実はとても厳しかったです。

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敗退後にもう一人の同ブロック予選突破者の所へ。彼も一回戦勝利したようで、二回戦の途中でした。終了後にお互いお疲れさまでしたの挨拶を。

 

かなり疲れていたので、本当は決勝まで見たかったのですが早めに帰ることに。人数も半数くらいになっていたので、当日お話してくださった方や対戦してくださった方全員に挨拶をして回りました。顔がやつれている&血の気が引いてると指摘されましたが、その通りだったので過剰に緊張しすぎていた感はあったのかもしれないです。

 

最後に運営席へ感謝を伝え会場を後にしました。

 

対戦オフ、ほぼ全部体験することが出来たので、初参加にしては盛りだくさんすぎてキャパオーバーでした。ですが、初参加のわりに新しい知り合いもできましたし、対戦を通じて相手の方の考えを聞くこともできてとても楽しかったです。

 

対戦オフ、怖かったですけど、楽しかったです!

対戦オフに誘ってくれた方、大会を運営してくださった方、参加された方、話してくれた方、対戦してくれた方、ありがとうございました。次はもう少し緊張せずに臨めると思いますので、会場でマッチングしたら宜しくお願い致します。

 

2016/03/20 キッウィぽけ(YK)

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冬イベE-3 雑記(甲) 強襲編

E3攻略続きです。

輸送任務が終わったらついに進軍です。

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編成は水上部隊を選択したので上ルートスタート。航路はJKILTです。

(時間があれば下ルートでも出撃してみたいと思います。)

・Jマス 能動分岐

Kマス経由を選択

・Kマス 戦艦棲姫

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いきなりWダイソンとか聞いてない()

嘆いても仕方ないですし、連合艦隊なので被弾率は低めだと思われます。第四警戒航行序列で。たまに一隻減ってル級になるときもありますが、ラストダンスでは恐らくこの編成固定です

・Iマス 航空戦

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\よう/

相変わらずの飛行場姫。たまに3体に分身します。第三警戒航行序列で。

・Lマス ル級改

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ル級改が二隻になる編成もあります。ラストダンスでは固定(?)で二隻です。

第四警戒航行序列で。

・Tマス BOSS 重巡棲姫

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今回のイベントの新キャラその2。深海棲艦もだんだんとスタイリッシュになってきましたね。

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そのスタイリッシュさに違わぬ編成。えぐい。まぁでもこれくらいになるとは予想出来ていたので、最後まで諦めないで闘いました。

もちろん第四警戒航行序列です。決戦支援が必要です(ほとんど駆逐しか落とせない&駆逐すら落とせないですが)。

削り中はたまに空母棲姫がいない時があるので、その編成の際にS勝利を狙って削って行きましょう。

・ラスト編成

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\ヒートアップシテキター/

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ここからは空母棲姫消えません。あとは運です。

絶対に負けられない戦いが、そこにはある。決戦支援必須です。

第四警戒航行序列

 

・編成

第一艦隊

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水上部隊編成です。

第二艦隊

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ついにハイパーズ登場です。最近のイベントでは干されていたので、今回は存分に暴れさせてあげた感じです(なお)。

 

・戦績

E3 (甲) 数字はバケツ消費
  1       E敗北    12
  2       A勝利 鳥海  9
  3       A勝利 伊勢  6
  4 BOSS撃破 S勝利 三隈  7
  5       A勝利 高雄  6
  6 BOSS撃破 S勝利 衣笠  3
  7 BOSS撃破 S勝利 隼鷹  7
  8 BOSS撃破 S勝利 加賀  6
  9       C敗北     9 (ラストダンス開始) Lまるゆ
10       C敗北    10 
11       B勝利 黒潮  6
12       C敗北     9
13       C敗北     9
14 旗艦大破         2
15 BOSS撃破 B勝利 鳳翔  7

 

阿武隈「主砲は換装しました、はい。」

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正直ビビりました。4隻残しスナイプは'14夏の北上以来ですね。ハイパーズとはなんだったのか。10回目の出撃の時に、北上が同じ状況でカットインスナイプして43残ったのはいい思い出です。

 

というわけで甲種勲章5個目、'16冬イベントも完全制覇できました。

 

私の采配ミスを艦娘達がよくフォローしてくれたと思います。いつも助けられてばかりで申し訳ない。

 

駆け足になりましたが、途中で沖波をドロップしているので私の冬イベントは終了になります。時間があったら2隻目以降のプリ子を探してみたいと思っています。

 

皆様の鎮守府に栄光あらんことを。

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冬イベE-3 雑記(甲)

ついにE3です。

マップが広くて長いので、輸送任務と強襲任務とわけて書きたいと思います。

まず輸送任務から。

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イベント海域への遠征任務をこなすことで出撃出来るようになります。正直大体の編成でクリアできると思います。私は輸送編成の第二艦隊を行かせました。

帰ってきた際にザラも一緒に来ますが、まだ入手ではないのでうっかり探さないように(探しました)。

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任務消化で海域が解放されます。

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見覚えのある輸送ゲージ。ルートはABCDGSです。

・Aマス 潜水艦

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なぜか今回のイベントは最初マス潜水艦ですね。

第一警戒航行序列で。

・Bマス 水雷戦隊

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みんなが嫌いなツ級エリート。私はそこまで苦い思い出無いのでなんともですが。

第四警戒航行序列で。

・Cマス 航空戦

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\よう/

第四警戒航行序列で構わないと思いますが、航空戦だったので私は第三警戒航行序列で行きました。気分の問題もあるかと思います。たまに分身します。低速艦が入っていなければ飛ばせるマスなので、編成によっては飛ばしても構わないと思います。

・Dマス 潜水艦

大体同じなので画像割愛。

第一警戒航行序列

・Gマス 輸送

・Sマス BOSS 駆逐棲姫

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わるさめちゃん。耐久値が高い以外は問題ないのと、輸送量(ドラム缶、大発動艇)によって回数が異なるのでなんともです。

第四警戒航行序列

 

・編成 輸送護衛

輸送護衛に編成できる艦が限られていますが、限られた中ではルート固定も何もないので、ある程度編成は自由です。

第一艦隊

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大発動艇をたくさん積みたかった為瑞穂、低速艦が入ってきたので制空はあきつ丸にお願いしました。早く大発開発落ちしてくれないですかね(熱望)。

第二艦隊

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第二艦隊の駆逐の装備は結局長10cm砲×2電探に直しました。重巡を航巡に変えればドラム缶がもっと乗るのではないかと思います。

・戦績

E3 (甲)  数字はバケツ消費
1 BOSS撃破 S勝利 加賀  4
2 大破撤退           6
3 BOSS撃破 S勝利 赤城  6
4 BOSS撃破 A勝利 鳳翔  5
5 大破撤退           6
6 BOSS撃破 S勝利 霧島  5 輸送ゲージ終了

そこまで難しくないと思います。行っておいてくるだけなイメージで。

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時雨が雪風に代わってるのはローテしたからです。

強襲編に続きます。

冬イベE-2 雑記(甲)

今度はE2です。ざっくりです。

名前が凄く美味しそうな海域です(この二つは超絶合わなそうですが)。

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礼号作戦の最終マップ、マスが多いのと、出発点が二つある初めてのタイプの作戦。どうも編成によって出発地点が異なる模様。私は史実編成の育成が済んでいたので、上の王道ルートでの攻略です。

・Aマス 潜水艦

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編成は毎回ランダムの模様。

単横陣で。

・Eマス 能動分岐

ここはIマス経由を選択

・Iマス 迷子の迷子の飛行場姫

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ギミックがあるのかどうかわかりませんが、航空戦のみで戦闘が終わります。陣形はなんでもいいと思いますが、対空戦なので輪形陣を選択。

・Jマス 水雷戦隊

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単縦陣

・Mマス グンマー

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グンマー。

単縦陣で大丈夫です。

・Oマス BOSS 集積地棲姫

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 今回の新キャラ。眼鏡にヘッドフォンにもうなんかもう。

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編成の項で言及しますが、基地タイプなので三式弾やロケランが有効です。

もちろん単縦陣です。

・ラスト編成

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ぶっちゃけ台詞は、懲りずに周回する我々提督への恨みを運営様が具現化したものだと思っています。

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耐久値が微妙に落ちてます。代わりにグンマーが増殖。制空値は上昇しているので、制空権を取りに行くのであれば装備も一考かと。

単縦陣で押し切りましょう。

必要であれば、決戦支援を出しても良いかもしれません。

 

・編成

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礼号作戦に参加した5隻、足柄・大淀・霞・清霜・朝霜の内から4隻を選び、且つ駆逐艦が3隻以上になるように編成。航巡を2隻足して6隻の編成。航巡は重巡でもよさそう。年明けから清霜・朝霜のレべリングを続けてきてよかった。

・装備 わかりにくいので図で

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主砲+副砲+瑞雲+三式弾

副砲はグンマー意識、三式弾は基地タイプBOSS意識です。削り中は瑞雲2で制空互角です。

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利根に同じ

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主砲+副砲+偵察機+三式弾

夜戦を気持ち考慮して夜偵

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主砲+主砲+電探(対空カットイン)

ここで装備させてて気づいたんですが、他の駆逐艦には乗らないFuMO25レーダーが霞改二乙には乗るようです。知らなかった…。

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主砲+主砲+電探

電探は夜戦意識で照明弾や探照灯、BOSS意識でロケランにしても良いかもしれません。

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主砲+主砲+ロケラン

このロケランが最終的に効きました。

 

・戦績

E2 (甲) 数字はバケツ消費
1 BOSS撃破 S勝利 日向 5
2 BOSS撃破 S勝利 沖波 5
3 BOSS 203 A勝利 木曾 6
4 大破撤退         5
5 BOSS撃破 S勝利 隼鷹 5
6 BOSS 153 A勝利 伊勢 5 
7 大破撤退         3
8 BOSS撃破 S勝利 愛宕 4 ゲージ破壊

攻略中にまさかの沖波!\おっきー!/\おっきー!/

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周回する必要が無くなりました……Thank you…….

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最後はヒヤっとしましたがキヨシが決めてくれました。どや霜。

 

E1よりもハマり要素は少ないと思われます、礼号組が揃っていれば…ですが…。

 

E3もがんばります。